飞鸽书院 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

实际上大逃杀类的游戏,不仅仅是如同《绝地求生》以及后来的《APEX英雄》跟《堡垒之夜》这些游戏。

只不过它们将这一元素主要给凸显出来了而已,例如传统FPS中的个人竞技模式,实际上也能够算作大逃杀的一种。

甚至不拘泥于电子游戏,放到传统的体育单人项目竞技中去也是这样的一个模式。

非要说的话,大逃杀只是这一种玩法更具体的衍生,大逃杀类型的游戏,也只是将这一个主题给更加凸显出来,并且将其作为了主要的特性。

而且不仅仅只是大逃杀。

如《绝地求生》《堡垒之夜》等大逃杀类游戏还有《逃离塔科夫》以生存为主的游戏,从表面看这些是不同种类的游戏,但实际上他们的内核其实相差的并不大。

生存、RPG式的养成、探索,这是三个主要关键点,而从这三个主要关键点延伸下去的分支就是不同的体现了。

以养成元素为例子,《逃离塔科夫》是属于比较明显的,例如游戏中玩家能够选择杀死对手获得对方的装备并逃离带出,这就是很明显的养成元素了。

RPG式的养成,并以其为诱饵,催化玩家达到PVP的目的。

《逃离塔科夫》的胜利判定,并不是要你杀多少人,也不是如《绝地求生》这些游戏一样,告诉你最后就只有你能活下来,但却以另外一种方式暗示玩家去达成PVP的目的。

那就是干掉其他人,抢他们的装备并带走,这样你就能变得富强。

而《绝地求生》与《堡垒之夜》这种,则是淡化了养成的元素,而将PVP放到了明面上进行对玩家的暗示。

最后的赢家只有一个,想要胜利,你就得干掉别人。

两款游戏相互都有其中的元素,但侧重点不同早就不同的风格跟类型。

这就是很明显的差别了。

而对于杨晨而言的话,依托于《真实战争》的本体游戏,想要开发出《绝地求生》是相当简单方便的。

依托于其本身游戏的架构,甚至只要开放相关的权限跟资源,都不用星云游戏内部的开发团队,杨晨相信只要这个点子放出去,就算是民间的MOD大神都能够独自将其开发出来,当然跟星云游戏本身的开发团队相比,时间跟品质上肯定会是个大问题。

正是得益于这些原因,杨晨才所以选择《绝地求生》,就是因为跟《真实战阵》相当搭配,这是一款写实风的游戏。

如果是卡通风格,又或者是科幻风格的话,那杨晨将会更倾向选择《堡垒之夜》以及《APEX英雄》这两款游戏。

至于《真实战争》本身的游戏内容,实际上经过UEgame的打磨可以说是相当成熟了,距离梦境记忆中的《武装突袭》也并没有太大的差别,足够的拟真,在这一点上《真实战争》成功了,但可谓是成也萧何败萧何。

因为太过于复杂了,在《真实战争》里面玩家几乎需要用到键盘上的所有按键,除了ESC还有WIN这些常规游戏不会使用的按键,26字母,小键盘、数字键再加上alt以及ctrl配合字母键的组合,光是游戏里的按键就能够让玩家想到初中的时候背诵出师表的记忆。

当然虽然硬核,但还是有不少小众玩家奉为神作。

关于原本游戏的内容,杨晨也并不打算做什么改动,还是保留着当做其中的一个模式,毕竟还是有一小部分玩家喜欢这种硬核向拟真游戏的。

…………

关于《绝地求生》的GDD设计,比起如《战神》还有《血源诅咒》这些游戏撰写起来要方便的多。

因为整个大的框架,都是建立在UEgame的《真实战争》的情况下,真正让杨晨需要设计的基本上只有其中的玩法,还有相关的数值等内容。

比如地图大小、枪械配件,还有其余的一些内容。

当然也不能够全部使用《真实战争》中的内容,真正落实还需要进行删减其中一些功能的。

星云游戏的会议室里面,众人都是一脸好奇的看着坐在首位上的杨晨。

大家都是心知肚明接下来他们的新项目到底是什么,很可能是建立在UEgame的《真实战争》上面的内容。

只不过让大家感觉到好奇的地方,那就是杨总到底会带他们如何改进《真实战争》的内容。

关于UEgame这款游戏的大失败,不仅仅是他们,业界也是专门研究过的。

就如同星云游戏的沙盒游戏开放世界游戏为什么能够屡次成功,UEgame这款游戏的大失败也是被放在教科书上进行研究的。

最后得出的结论,那就是不是游戏品质不够好,而是在操作上面太过于复杂了,而且同为FPS类的游戏,替代品市场上并不少。

《真实战争》上线的时候,口号就是主打真实的战争。

实际上呢?

真的是真实的一批,但是真实的太过于复杂了,好玩归好玩,但玩起来却太累了。

勘察地形、观察天气、维修枪械、各种繁杂的操作,都让玩家望而却步。

硬核向的玩家喜欢了,但普通玩家却被劝退了。

但如果要删去,简化这些内容的话,那又失去了游戏本身的内核了。

不知道众人心里面乱七八糟的想法,人到齐了之后,杨晨抿了一口茶水,带着笑容将投影仪连接到笔记本上再打开了相关的文档。

《绝地求生》

看着引入眼帘项目书上的四个大字,其余人没什么反应,但王烨等人想到了什么,放在键盘上的手不由自主的抖了一下。

在他们的脑海里面,一个光头一个水缸还有一个大锤,突然就冒了出来。

虽然只是一个小游戏,但在他们脑袋里面,印象简直是太深刻了。

不过随后王烨等人就被屏幕上的GDD文档给吸引住了。

养蛊式游戏,将数量X的玩家投放到一个沙盘中,通过电圈毒圈不断的缩小,压缩玩家行动的范围,最后只有一个人或者一个小队能够活到最后。

这是主要的玩法模式,并不算复杂,一瞬间在场的众人脑海里面就已经有一个概念了。

喜欢游戏娱乐帝国请大家收藏:(www.fgsy.net)游戏娱乐帝国飞鸽书院更新速度全网最快。

飞鸽书院推荐阅读: 梦幻西游之重返2005金色绿茵文明之万界领主网游之荒古时代身为领主的我只想好好种田国产GGG三国神话世界这只史莱姆有毒全球国战游戏重生之狂暴火法西游炼星师众神世界从虫族开始崛起全球进入数据化从天秀自雷吃鸡走向无敌网游之文明霸途网游之牧神传说重生之纵横苍穹玄幻末日之灭世之龙超级重炮乒乓小旋风英雄联盟之重返s7全职高手超凡黎明网游之末日剑仙治愈系篮球超脑机甲师lol之电竞天王虚拟尽头领主:疯了吧,你管这叫NPC?三国领主:开局气运暴击篮坛大军师联盟:我创造了历史全民洞穴求生农民工玩网游大国体育联盟之稳如防御塔网游之奴役众神从入主川足开始法术真理全球轮回之天启我!重振LPL上单荣光美女宠物军团王者时刻从甲虫开始进化篮坛上帝之眼网游之超级国宝奔驰吧足球网游之见钱眼开王者峡谷黑科技教父梦境封神
飞鸽书院搜藏榜: 网游之巅峰召唤LOL之我就不退役我的绝活实在太多了网游之邪龙逆天欢乐大暴走穿行诸天游戏世界第一好抓上单玄幻末日之灭世之龙云弄江湖传奇打工者网游之烽火江山土财主系统我的世界有点问题网游之梦幻法师美女宠物军团网游之极品领主夺冠从Uzi复出开始NBA:开局打爆暮年科比我的手机连通异世界网游纵横之率土之滨全球游戏之神魔再临网游之我不是战士天生废柴游戏之重启世界我有十个历练分身狩魔猎人和他的小屋网游之我只是个玩家网游之丧尸召唤师武侠世界大纨绔我真不是嘴炮巨星啊千年军阀从诺克萨斯开始身为领主的我只想好好种田绝对暴力网游之沉默王者从神迹开始王者时刻从执教皇马开始王朝教父从甲虫开始进化女娲界英雄联盟之大师系统这只史莱姆有毒钻石王牌高之野无限穿越独行篮下我真的只想做游戏长生不老大好人突然获得超能力是什么体验天官赐福无尽武装
飞鸽书院最新小说: 真实游戏,我不可能是天灾足球卡牌系统艾泽拉斯的奥术师网游之血海霸主人生扮演游戏网游之佣兵世界无限穿越网游之傲视群雄网游之刺客重生网游之血影修罗网游之王牌战士足坛上帝禁区网游之混沌至尊篮球志之王者之路网游之帝王归来竞技之王绝品外挂网游之再登巅峰DNF之战魂不灭.A神奇教练异界超级玩家重生之纵横苍穹网游之烽火江山美女宠物军团星辰变online永不下线重生之冠军教练绝顶唐门独裁之剑网游之死灵王者网游之王者无敌异世之暗黑全职者篮坛天皇网游之江山美人网游之见钱眼开重置属性全面征服者边场飞翼网游之一枪爆头游戏三国之英雄传说绝命游戏异界战略大师超级边锋网游建筑师网游之冒牌NPC网游之黑暗剑士超级大航海网游之诸神世纪网游之模拟城市历史进程