飞鸽书院 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

在各大媒体与玩家还在感慨《使命召唤:现代战争》内容的时候。

陈旭也在进行后续的一个安排。

主要的计划有两个方面。

第一个就是《使命召唤:现代战争》的多人模式。

对于《使命召唤:现代战争》这款游戏,陈旭也并没有准备跟前世一样,做成一款年货游戏。

因为真的没什么必要,前世的《使命召唤》基本上就是一年一作。

可如果要说有什么大的改变,那还真没有。

单人剧情内容的话,同样也是被无数玩家诟病,一年不如一年。

甚至在15作的时候,直接取消了单人模式。

至于多人模式的那些内容,实际上完全可以做成一个新版本,然后在原来的版本上进行推出。

所以陈旭也是打算将《使命召唤:现代战争》作为一个可长线持续运营的游戏来做。

另外如前世大受好评的僵尸模式,同样在是计划在后续推出。

只不过还是需要进行一些细致化的调节。

毕竟在新世代VR沉浸的体验下,如果按照前世原版的僵尸模式,那绝对不亚于恐怖游戏带来的惊悚。

就算能够对僵尸突突突,可无比黑暗的环境下,配合着恐怖的音效跟压抑的氛围。

那也是足以让大多数玩家吓尿。

而除了普通的多人模式外,陈旭也准备加入另外一个模式。

那就是:战区。

当然说的更直白一点,那就是大逃杀。

说到大逃杀,可以说这完全是一种游戏设计理念的创新。

第一个吃到大逃杀红利,但因为自己骚操作而暴死的H1Z1,还有后面更为完善的《绝地求生》,以及《APEX英雄》等等。

可以说《大逃杀》的模式,是一直慢慢演变的。

例如《堡垒之夜》除了大逃杀外,主要的是建造,配合上建筑跟大逃杀的玩法,让其有了完全不同的感觉。

而《绝地求生》则是一种舒缓慢节奏,游戏里面玩家除非专门去找人交战,否则大部分情况都是前期人都看不到,各种搜刮装备再跟人交火。

除此外还有《APEX英雄》与《使命召唤:战区》的快节奏。

可以说每种大逃杀,都有各自的一套内核在里面,当然也各有各的优缺点。

其中《堡垒之夜》毫无疑问是最难以上手的一款游戏,因为涉及到搭设建筑。

玩的好不好,除了枪法意外需要的就是搭设建筑。

《绝地求生》则是比较吃社交式的一款游戏,为什么这样说?

因为《绝地求生》的节奏是上述所有大逃杀里面节奏最慢的一款游戏,漫长的搜装备旅途中,如果你不跟队友各种骚话聊天,产生社交式的乐趣。

那么当你搜了20分钟,见面就快递的时候,所收获的挫败感会更大。

而《APEX英雄》跟《使命召唤:战区》,则是更偏向于传统式的FPS游戏。

同时挫败感更小。

因为节奏快就代表,你的沉没成本小。

而这个时候推出《使命召唤:战区》,主要的原因那就是现成的《使命召唤》相关内容不用白不用,更多就是规则上的内容而已。

至于地图的话,目前所制作的《使命召唤:现代战争》的美术资源,完全够用。

除此外《使命召唤:现代战争》现成的影响力也是一环。

而除了关于《使命召唤:现代战争》这个多人模式的企划外,陈旭的第二个计划那就是收购了。

星云游戏目前的规模看起来已经很大,但其实还是缺少了不少底蕴。

以《使命召唤:现代战争》这款游戏来说,其实在开发过程中,网龙那边也是提供了比较大的助力。

要不然,开发进度也不可能这么快。

可以说相较于老牌游戏厂商来说,有一些特别的技术力星云游戏还是缺少的。

目前为止,星云游戏这边最擅长的莫过于动作游戏的手感表现了。

但这是因为两部黑暗之魂,跟一作怪物猎人,而积攒下来的经验。

其次就是射击手感这一块,也是从网龙这边偷师,加上《彩虹六号:围攻》跟《使命召唤:现代战争》的开发积累的。

所以针对于这一块,陈旭不得不提前布局。

因为以后星云游戏不可能只进行这两个方面的游戏开发,而后续也不可能都跟网龙合作。

这一次的话,主要也是因为之前《彩虹六号:围攻》的人情,加上本身网龙这期间也没有相应项目,所以才会帮忙代工。

现在是合作伙伴,但以后可就不一定了。

而让星云游戏这边慢慢积累其他类型的技术,对于陈旭来说有一点慢了。

那最好的方法就是收购了,尽管肯定比自己慢慢培养耗费的成本更多。

但多大事?

《我的世界》《魔兽争霸》《使命召唤:现代战争》,还有即将上线的多人模式。

以及走上正轨,逐渐成为摇钱树的星云游戏平台。

目前星云游戏的现金储备不可谓不充裕,能用钱解决的事情,这能叫事情么?

“3000万美元?嗯,这家来自瑞士的厂商,值这个价格。”办公室内看着林柔手中的一份文件,陈旭轻轻的点了点头。

“那个陈总,我们用于收购这些游戏厂商的金额已经高达5.1亿美元了。”林柔犹豫了一下说道。

这一段时间,她获得的一个任务,那就是在全球范围内收购一些游戏厂商跟工作室。

而主要的方向则是注重于赛车、飞行竞速类游戏、还有人物演出表现这方面经验的游戏厂商。

而为此他们星云游戏在这上面也已经投入近5.1亿美元了。

尽管对于公司的运营影响不大,但这个数字也是相当庞大了。

再加上这些厂商内部团队的薪资日常支出。

每年这方面的支出就是一个庞大的数字。

至少今年,游戏业界还没有出现这样大规模的收购。

“一切都是值得的,而且我们又不是担负不起。”陈旭看着林柔笑了笑说道。

这些收购在陈旭看来,都是值得的。

陈旭也不是一拍脑袋就收购,这一块是深思熟虑,而且事先也跟财务等部门进行了好几次的会议讨论。

绝对不会影响到星云游戏正常的运作。

同时挑选的这些游戏厂商跟工作室也是比较有讲究的。

其中不少都是属于打工仔跟破落户。

简单来说那就是有技术,但混的都不咋地,做一款赔一款。

要不然就是那种自己个自己做的游戏全都是赔的裤衩都没了。

而为别人打工代工做的游戏,做出来的不说大火,但是找都是能赚钱的。

都是属于有一定技术,但规模不大的那种。

属于星云游戏可以吃得下,不会撑着的那种。

喜欢游戏制作:从治愈玩家开始请大家收藏:(www.fgsy.net)游戏制作:从治愈玩家开始飞鸽书院更新速度全网最快。

飞鸽书院推荐阅读: 梦幻西游之重返2005金色绿茵文明之万界领主网游之荒古时代身为领主的我只想好好种田国产GGG三国神话世界这只史莱姆有毒全球国战游戏重生之狂暴火法西游炼星师众神世界从虫族开始崛起全球进入数据化从天秀自雷吃鸡走向无敌网游之文明霸途网游之牧神传说重生之纵横苍穹玄幻末日之灭世之龙超级重炮乒乓小旋风英雄联盟之重返s7全职高手超凡黎明网游之末日剑仙治愈系篮球超脑机甲师lol之电竞天王虚拟尽头领主:疯了吧,你管这叫NPC?三国领主:开局气运暴击篮坛大军师联盟:我创造了历史全民洞穴求生农民工玩网游大国体育联盟之稳如防御塔网游之奴役众神从入主川足开始法术真理全球轮回之天启我!重振LPL上单荣光美女宠物军团王者时刻从甲虫开始进化篮坛上帝之眼网游之超级国宝奔驰吧足球网游之见钱眼开王者峡谷黑科技教父梦境封神
飞鸽书院搜藏榜: 网游之巅峰召唤LOL之我就不退役我的绝活实在太多了网游之邪龙逆天欢乐大暴走穿行诸天游戏世界第一好抓上单星战之最强步兵玄幻末日之灭世之龙云弄江湖传奇打工者网游之烽火江山土财主系统我的世界有点问题都市之无敌坑爹系统网游之梦幻法师美女宠物军团网游之极品领主夺冠从Uzi复出开始NBA:开局打爆暮年科比我的手机连通异世界网游纵横之率土之滨全球游戏之神魔再临网游之我不是战士天生废柴游戏之重启世界我有十个历练分身狩魔猎人和他的小屋网游之我只是个玩家网游之丧尸召唤师武侠世界大纨绔我真不是嘴炮巨星啊千年军阀从诺克萨斯开始身为领主的我只想好好种田绝对暴力网游之沉默王者从神迹开始王者时刻从执教皇马开始王朝教父球权时代从甲虫开始进化女娲界英雄联盟之大师系统这只史莱姆有毒钻石王牌高之野无限穿越独行篮下我真的只想做游戏长生不老大好人
飞鸽书院最新小说: 真实游戏,我不可能是天灾足球卡牌系统艾泽拉斯的奥术师网游之血海霸主人生扮演游戏网游之佣兵世界无限穿越网游之傲视群雄网游之刺客重生网游之万人之上网游之血影修罗网游之俺是奶妈网游之王牌战士足坛上帝禁区网游之混沌至尊篮球志之王者之路网游之帝王归来竞技之王绝品外挂网游之再登巅峰DNF之战魂不灭.A神奇教练网游之狂仙异界超级玩家重生之纵横苍穹星战之最强步兵网游之烽火江山美女宠物军团星辰变online永不下线异界职业玩家重生之冠军教练绝顶唐门独裁之剑网游之死灵王者网游之王者无敌异世之暗黑全职者篮坛天皇网游之江山美人召唤梦三国网游之见钱眼开重置属性埃提亚全面征服者边场飞翼网游之一枪爆头游戏三国之英雄传说绝命游戏异界战略大师超级边锋