飞鸽书院 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

天极工作室从刚一成立开始,它的使命就已经注定了,就是骗氪……哦不是,是深耕包含运气与氪金元素的手环游戏。

至于老谢和贾嘉,当然都是背锅的……哦不是,应该说是分散项目人员、把控项目进度、保证游戏质量的。

总之,天极工作室成立之后,钟鸣手下的两个工作室将互相独立、各自发展,不管是招聘还是项目开发,都各自负责。

不过,赚的钱都属于微光互娱,具体的研发资金如何分配,还是钟鸣根据两个工作室的具体情况决定。

安顿下来之后,钟鸣把天极工作室的核心成员全都召集起来,开会。

贾嘉莫名其妙地就当了主设计师,现在有点方,至于张小文和朱杨他们这群人,则是一个个摩拳擦掌,准备大展拳脚。

“钟哥,这次咱们做什么游戏?”张小文很是期待。

显然,这群人也是压抑已久。

之前在光翼互娱,老谢主管的项目一直都被边缘化,资源没多少,关注度也没有,即使是做成了《学海无涯》,后续的新项目立项依旧是被条条框框束缚得非常难受,这个不能做那个不能做,非常憋屈。

当然,老谢他们也没有一个具体的想法到底要做什么,因为老谢年纪大了,设计上的水平也确实不行了,主要是负责项目的管理;而朱杨干活很好,但相对缺乏主见,也不像钟鸣那样可以直接拍板说我们就做某某项目了。所以这群人对于具体要做什么,倒也没有一个特别明确的规划。

但是,肯定是不想再做教育类和益智类游戏了,是真做吐了。

以钟鸣对这些人的了解,这些人的能力其实是没问题的,这次老谢带过来的这批人基本上也都是他比较看好的,经验、能力和团队合作方面都算是优秀,缺的就是资金和一个好的主设计。

“天极工作室在未来一个阶段,主要是研发低投入、高产出的手环游戏为主,这次要开发的游戏,叫做《黎明纪元》,是一款以智械危机为背景的动作类手环游戏。”

钟鸣开始给所有人讲述这款游戏的基本概念。

这款游戏,是钟鸣结合这个世界游戏市场特点量身打造的一款手环游戏,集成了前世氪金手游的优良传统,力求打造成一款爆款手游。

这个世界的手环游戏跟钟鸣前世的手游类似,基本上仍旧是以氪金手游为主,比如之前钟鸣曾经呆过的《机甲纪元》项目,就是一款氪金手游。

手环游戏的特性,当然是由玩家的口味所决定的。

热衷手环游戏的玩家,就跟前世的手游玩家一样,他们对游戏有三个基础要求:

随时随地都能玩。

碎片化游戏也能获得乐趣。

在这两条的基础上,重度一点没关系,品质越高越好。但也不用太高,毕竟这只是手环游戏而已。

这个世界,也有一些稍显重度的手环游戏,比如《机甲纪元》在上线了星海战场玩法之后,就在由相对轻度到相对重度转变,而这种转变当然也不是一家在尝试,很多手环游戏厂商都在尝试。

可以说,从轻度到重度,基本上是手环游戏发展的必然结果。

手环是全世界最普及的设备,所以对于手环游戏商来说,免费游戏相对于买断制收费而言肯定是更优策略。

正是因为手环玩家的基数太大,所以免费游戏+内置收费的盈利模式,必然成为主流。

既然做了内置收费,那就是比赛薅羊毛,如何在不把羊薅急了的基础上尽可能薅下来更多的羊毛,就成为了所有游戏商钻研的重点。

所以,在钟鸣前世,很多人觉得氪金手游是国内厂商原创,是良心大大地坏了,是某个骗氪奇才一拍脑门想出来的馊主意,这显然不对。

应该说,氪金手游是移动设备高度普及之后所必然出现的现象。

相对而言,为什么主机玩家就更加理智、更加倾向于买断消费?就是因为他们和手环玩家不是同样的群体。

既然要骗氪,那最佳的选择肯定是手环游戏,毋庸置疑,低成本高收入,一本万利。

当然,风险也大,能不能成,全看设计师的水平。

《黎明纪元》从里到外,都透着一股“我是大众游戏”的气质。

首先从名字开始。

“黎明”,相对是一个光辉、正面的感觉;“纪元”突出一种时代感、史诗感;这两个词组合起来,显得比较烂大街,但这个世界的手环玩家们,还真就吃这一套。

《黎明纪元》这个名字的首要目标,就是吸量。所谓“吸量”,就是让手环玩家们在搜索其他游戏的时候会因为关键词看到这款游戏,而在看到之后,会有尽可能多的人点进来。

其次,这款游戏以智械危机为背景,算是当下最为火热的题材。

其实钟鸣有很多种选择,比如武侠、仙侠、玄幻、三国、西游等等,这些在游戏中都属于比较常见的题材,但总体而言,热度比智械危机题材要差很多。尤其是武侠、仙侠、三国、西游题材,在华夏文化圈倒也算是影响力还不错,可一旦往外走,到了西方玩家那里,就不是很受欢迎了。

以智械危机为背景,全世界的玩家都有共同语言,更有利于开拓全球市场。

当然,有些人可能要问了,名字这么俗,题材也这么俗,这不就是跟风吗?

确实,这就是跟风。

在氪金游戏的领域里,跟风并不是一个错误的选择,关键是看游戏品质如何。

比如说,同样都是三国题材,四款游戏在不同时期上线,第一款游戏就必然最赚吗?当然不是。

在大家都跟风的情况下,品质才是决定最终成绩的关键因素。

更何况,为什么要跟风?因为流行,因为现阶段大家喜欢这个,所以才能形成风潮。

跟风,就意味着瞄准了大众群体。

潜在玩家的基数大、游戏品质过硬,就意味着风险可控,就算出现一些意外情况,游戏的热度和盈利能力,也不会低。

喜欢重启游戏时代请大家收藏:(www.fgsy.net)重启游戏时代飞鸽书院更新速度全网最快。

飞鸽书院推荐阅读: 梦幻西游之重返2005金色绿茵文明之万界领主网游之荒古时代身为领主的我只想好好种田国产GGG三国神话世界这只史莱姆有毒全球国战游戏重生之狂暴火法西游炼星师众神世界从虫族开始崛起全球进入数据化从天秀自雷吃鸡走向无敌网游之文明霸途网游之牧神传说重生之纵横苍穹玄幻末日之灭世之龙超级重炮乒乓小旋风英雄联盟之重返s7全职高手超凡黎明网游之末日剑仙治愈系篮球超脑机甲师lol之电竞天王虚拟尽头领主:疯了吧,你管这叫NPC?三国领主:开局气运暴击篮坛大军师联盟:我创造了历史全民洞穴求生农民工玩网游大国体育联盟之稳如防御塔网游之奴役众神从入主川足开始法术真理全球轮回之天启我!重振LPL上单荣光美女宠物军团王者时刻从甲虫开始进化篮坛上帝之眼网游之超级国宝奔驰吧足球网游之见钱眼开王者峡谷黑科技教父梦境封神
飞鸽书院搜藏榜: 网游之巅峰召唤LOL之我就不退役我的绝活实在太多了网游之邪龙逆天欢乐大暴走穿行诸天游戏世界第一好抓上单星战之最强步兵玄幻末日之灭世之龙云弄江湖传奇打工者网游之烽火江山土财主系统我的世界有点问题都市之无敌坑爹系统网游之梦幻法师美女宠物军团网游之极品领主夺冠从Uzi复出开始NBA:开局打爆暮年科比我的手机连通异世界网游纵横之率土之滨全球游戏之神魔再临网游之我不是战士天生废柴游戏之重启世界我有十个历练分身狩魔猎人和他的小屋网游之我只是个玩家网游之丧尸召唤师武侠世界大纨绔我真不是嘴炮巨星啊千年军阀从诺克萨斯开始身为领主的我只想好好种田绝对暴力网游之沉默王者从神迹开始王者时刻从执教皇马开始王朝教父球权时代从甲虫开始进化女娲界英雄联盟之大师系统这只史莱姆有毒钻石王牌高之野无限穿越独行篮下我真的只想做游戏长生不老大好人
飞鸽书院最新小说: 真实游戏,我不可能是天灾足球卡牌系统艾泽拉斯的奥术师网游之血海霸主人生扮演游戏网游之佣兵世界无限穿越网游之傲视群雄网游之刺客重生网游之血影修罗网游之俺是奶妈网游之王牌战士足坛上帝禁区网游之混沌至尊篮球志之王者之路网游之帝王归来竞技之王绝品外挂网游之再登巅峰DNF之战魂不灭.A神奇教练网游之狂仙异界超级玩家重生之纵横苍穹星战之最强步兵网游之烽火江山美女宠物军团星辰变online永不下线异界职业玩家重生之冠军教练绝顶唐门独裁之剑网游之死灵王者网游之王者无敌异世之暗黑全职者篮坛天皇网游之江山美人网游之见钱眼开重置属性埃提亚全面征服者边场飞翼网游之一枪爆头游戏三国之英雄传说绝命游戏异界战略大师超级边锋网游建筑师网游之冒牌NPC