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司徒白并不气馁,流焰剑一剑又一剑的挥舞着,攻击在褐蝎精英的身上,

发出铛铛的声音,打铁般的声音越来越密集,如果有人看见的话一定会发现司徒白进入了一种奇异的境界中。

褐蝎精英的攻击他每次都堪堪躲过,一丝不多也一丝不少,每次身体移动的幅度最小躲开攻击,而回击的速度和时机却是恰到好处。

沉浸在这种奇异状态的司徒白,攻击效率不断的攀升,褐蝎精英气急败坏的攻击并没有对司徒白造成一丝的伤害,反而让司徒白不断的抓住机会反击。

五分钟过后褐蝎精英悲哀的倒下。

系统提示:你击杀了褐蝎(精英),获得经验82点!

随着褐蝎精英的倒下,司徒白也从这种奇异的状态中脱离出来。

呼!

司徒白长长的呼出一口气,他虽然进入那种奇异的状态,但五官能清晰的感受周围的事物,那种感觉很奇特,就像周围的一切都在自己的掌控中,包括褐蝎精英的一举一动甚至是流动中的空气。

想不到那么快就进入这种状态,要是在打BOSS的时候再来一次就好了。

司徒白知道这样的状态是可遇不可求的,他还没达到那样的境界,只是触摸到了门槛,偶尔能够进去这样的状态还是运气使然。

只有达到了超级高手的境界才能长时间保持这样的状态,不然的话就只能看运气了,而这个世界上能随时进入这样状态的还没有,即使是最顶尖的玩家也只能在特定的气氛中进入这样的状态,而且能达到的只有一个人!

司徒白叹了一口气,前世自己没能突破的境界想不到今生能摸到门槛,情绪复杂万分。

前世作为天榜第十九的玩家,司徒白被人称为顶尖高手,但司徒白知道自己名不副实,在高手圈中有一套自己的标准来衡量是否是顶尖玩家。

标准就是刚刚司徒白进入的那种奇异状态,高手圈称之为--炼神,意思是锻炼神经元的反应。

只有进入过炼神状态的玩家才能称之为顶尖高手,没有进入过炼神状态的玩家无论天榜排名多么靠前都只能算是普通高手。

从炼神状态下脱离的司徒白思考了片刻,沉淀一下这种状态带来的改变。

看着地上的绿色长剑,司徒白苦笑了一下。

想不到好不容易进入炼神,爆出来的居然是一把绿色武器,自己身上装备的已经是蓝色武器了,这把武器只能卖掉了。

继续前进,进入火猴的领地,司徒白更加小心了。

火猴的速度比褐蝎要快一点,司徒白虽然刚刚进入炼神的状态,但是并不是一下子会把他变为顶尖高手,而是会在以后的战斗中潜移默化的改变他的战斗状态。

吱!吱!

司徒白的靠近,惹恼了最前面的一只火猴,火猴直接飞身扑过来!

只见一道火红色的影子扑向司徒白,司徒白横跨一步,长剑斜扫而过。

流焰剑划过火猴的腰间,火猴重重的摔倒在地上。

-38!

一个红色的伤害在火猴身上冒起,虽然比打褐蝎的时候还要高的伤害,但这是一个弱点伤害。

也就是说这个伤害最少是一点五倍的伤害了,计算起来普通伤害最多也就25点!

打火猴有一个好处就是怪物的身体大了不少,一般来说个头太小和个头太大的怪物都不好打。

个头太小的话弱点不好找,很难击中弱点。

个头太大的话一般都不会有太多的弱点,虽然弱点很好找,但有可能你够不着。

火岩巨人这样,个头比司徒白要高大一倍,而它的弱点在脖子上,目标很大,但司徒白跳起来都打不到它的脖子,完全没法攻击。

传说级副本火猴的身躯变大了许多,有成人三分之二左右的大小,这样大小的怪物还是很好下手的。

司徒白剑剑都冲着火猴的头部和脖子攻击,火猴的速度虽然快也不是每次攻击都能躲过去,况且火猴大部分时间都在攻击司徒白。

司徒白闪避之后回击让火猴很暴躁,不断的嘶叫,锋利的爪子不断的抓向司徒白。

在司徒白长剑的攻击下,火猴也只能接受身死的结局。

系统提示:你击杀了火猴,获得经验58点!

火猴的经验比褐蝎还要高一点,司徒白发现传说级别的试炼副本经验也很丰富的,如果次数不限制的话在这里升级绝对比外面的要快上几倍。

普通的火猴没有对司徒白造成什么威胁,这次他用的时间比打褐蝎的还要快,四十分钟的时间就清理完所有火猴小怪了。

【火猴】(精英):

10级

血量890

攻击210-222

防御117

技能:利爪

看见火猴精英的属性之后,司徒白眉头紧皱,火猴典型的攻高防低的怪物,这倒是在预料之中。

但火猴的技能就不一般了,司徒白依稀记得利爪这个技能除了能提高攻击之外,还有一种令人觉得恶心的效果--流血!

这个效果伤害不高但是持续性强,在没有治愈技能之前都是令人头疼的技能,特别是在新手村这个药比黄金贵的鬼地方。

没等司徒白冲过去,火猴已经主动的冲过来了,并没有像普通怪那样直接扑过来,而是四爪触地的跑过来一头冲向司徒白。

我去!

这冲锋的势头简直可以比拟冲锋技能了,看着直冲过来的火猴精英,司徒白不得不侧身躲避这只蛮不讲理的猴子。

侧身反击的一剑被火猴精英轻松的躲避开了,该死的猴子比想象中的要聪明,不愧是大脑发育良好的动物。

既然如果那就近身战斗,司徒白冲向火猴,与其担心被利爪攻击的状态不如担心会不会被这只死猴子耗死。

火猴精英灵活的身躯,根本就轮不得司徒白风筝来打,之前的打怪方式现在不适用了。

在速度和司徒白相差无几的情况下,司徒白的攻击速度火猴精英有足够的时间和空间闪避。

只有不断的压缩闪避的空间,才能击中火猴精英,例如近身战斗。

猴子虽然聪明,但系统并没有把它变成一只高智商的动物,所以近战近乎是猴子的本能战斗方式。

司徒白冒险跟火猴近战也是迫不得已,他已经无法在躲避的同时给火猴精英造成持续性的伤害,加上火猴的回血速度,如果按照之前的打法四十分钟都不知道能不能拿下这只孙悟空的兄弟。

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