飞鸽书院 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

一个游戏,你不能让所有玩家一股脑都放到一场比赛里面,否则游戏里有萌新有大佬,游戏体验相互都不好,所以才会有了积分系统。

如果是像LOL和王者荣耀真的出现了那样严格的排位,可能对现在流畅的游戏体验有一点点复杂,不过也无伤大雅。

但是最怕的就是有了更加细致的段位分化,很多玩家会做出非常功利的上分举动,让游戏的可玩性变差,玩家素质也会越来越成问题。

只是这个游戏还是面临一个问题,就是运气的成分太大,你可能会连续几局因为各种各样的原因落地成盒,从而掉分。

出了段位之后,这种问题将会被无限放大,从而破坏游戏体验。

即使是现在,四排也会出现推锅,互相指责的情况,只是不那么严重。

出了段位机制以后,打完就能看自己分数起落,会怎么样吧,一个用来娱乐的游戏,四排无限欢乐的游戏,会变成什么样?

动不动就心态爆炸的人其实并不少见,之前现在这种模式下,不会因为连续几局落地成盒而心态崩掉,从而愤怒下线,而有了段位,每一次落地成盒的结果都会立刻呈现在你面前,落地成盒就不是一件搞笑的事了。

更何况,当冲段位成为一种目标,玩家会倾向于更容易拿分的打法,也就是说,LYB会更多。

更少的人会选择刚枪,前期战斗频率会更低。

是很重要的一点,没有段位之前,其实匹配的单局比赛,游戏内玩家的分段跨度还是很大。

单排目前1900分的玩家,在对局里甚至可以碰见1500分的玩家,由此看来暂时还没有根据分段来做对局的明确分层,要是做成像LOL那样,单排必定不会排到段位差距高低一个分段的,可能分数打高了以后就很难排到对局了,毕竟要攒90多号人开一局。

其实孙尧圣预想是段位开启以后,选择打野苟生存的玩家会大幅增加。

因为孙尧圣单排比较少,但最近也有偶尔玩玩单排,打了将近10场吧,感觉单排落野区,苟排名的玩家没有想像中多,也可能是因为学习比赛打法的缘故,很多玩家会在第一个圈的时候就力求扎进圈中心,反而争抢的异常激烈。

现在因为比赛的增加,而比赛的打法也是严重的影响到了玩家的玩法。

双排的情形也差不多,个人印象第一个圈缩完平均存活数在55左右。

看来目前来说,单、双排并没有如之前所预料的“苟毒功利战术大加流行”,虽然死亡人数并没有少很多,但也代表还是有一部分玩家还是选择了交火争抢有利位置。

不过个人认为,游戏里战术的流行是会随着实际情况进行改变和进化的,可能刚开段位,大家都还在摸索阶段,过段时间大家发现第一个圈抢中心成功率并不高而且作用也不大的时候,可能就会开始苟毒、堵圈边等等。

到时候第一个圈应该存活人数应该还会有所上升,毕竟活下来成为了这个游戏的关键。

因为孙尧圣四排玩的多,主要和朱晓飞他们三个之间打配合,所以四排孙尧圣感触是最深的,因为四排是第一个圈缩完起码还有50-60玩家,甚至第三个圈还有40~50存活的模式,和单、双排感觉差距很大。

四排也是打着最像比赛的,也只有打四排才能够打出很多的战术,孙尧圣个人觉得是乐趣最大的一个模式吧。

但是四排加分应该是所有模式里最低的,双排其次,单排加分最高。

其实玩法这种问题,从首届吃鸡的邀请赛上已经暴露出问题。

韩国选手靠着计算精准的打包回血能力,消极进入安全区,猥琐对抗已经遭到玩家口诛笔伐了。

如果蓝洞不做出改变可能将会延续到普通玩家的排位赛中。当然,很多玩家肯定要说,如果变味杀人的游戏,那还有什么意思呢。举两个例子联盟跟OW:联盟说白了是个推水晶的游戏,就算你方队伍拿了100个人头却不推塔,那这场比赛你们肯定无法获胜。

双方队伍通过击杀地方玩家,刷野区,补兵,推塔来获得经济优势,用金币购买装备加强自身属性与敌方队伍拉开差距,在推塔与守塔的战争中击杀地方玩家,扫清推水晶的障碍来获得胜利。

OW更简单,站点与推车,没有经济的积累,完全靠击杀敌方来扫清站点与推车的障碍。

也就是说,目前来说比较出色的竞技游戏并没有鼓励玩家通过杀人直接取得胜利,而是靠赢得胜利的方式去引发玩家的对战。

目前,绝地求生的胜利可以理解为吃鸡,但排位模式肯定不能是吃鸡者涨分,剩下的99人都掉分。

所以,根据不同的名次,玩家的获取的分数不同。那么,混名次将变得不可避免。

设想一下,一名玩家落在郊区,找车找抢在跑毒的过程中杀死两名路人。

结果在跑毒的时候车没油了,跑又跑不过去,结果死在了毒区,离安全区就只剩下100米了,毒死之后排名第21。

另一名玩家学习了首次邀请赛冠军的打法,找一个厕所,不对枪,不跑毒,不杀人,搜满20个医疗包,从第一波毒,吃到最后一波,结果排名第10,要比这个玩家加分加的多。

这估计换谁,谁都会不爽的吧……但没办法呀!

比如各种主播为了保持排名,各种蹲,蹲到死,直播效果肯定没意思。孙尧圣自己作为主播,当然知道怎么样能够有节目效果,怎么样没有节目效果。

如果谁都愿意看天天枯燥无味的游戏,那孙尧圣也是天天用大号上分了,根本不需要用小号去炸鱼塘。

炸鱼塘的目的就是为了增加节目效果,不然高分局打的实在是太枯燥了,只有这种低分局孙尧圣才可以很随意的去玩,这样玩起来轻松观众看的也轻松。

所以没有办法,想要上分就只能枯燥,在高分段谁也不可能很随意的去玩,因为你遇到的全部都是高手,都是很强的玩家,谁也不是新手,枪法也都很好,想要一局杀个十几二十个是很难的。

这些问题都是不可避免的,想要获得什么的同时就要失去一些什么。

喜欢绝地追杀请大家收藏:(www.fgsy.net)绝地追杀飞鸽书院更新速度全网最快。

飞鸽书院推荐阅读: 梦幻西游之重返2005金色绿茵文明之万界领主网游之荒古时代身为领主的我只想好好种田国产GGG三国神话世界这只史莱姆有毒全球国战游戏重生之狂暴火法西游炼星师众神世界从虫族开始崛起全球进入数据化从天秀自雷吃鸡走向无敌网游之文明霸途网游之牧神传说重生之纵横苍穹玄幻末日之灭世之龙超级重炮乒乓小旋风英雄联盟之重返s7全职高手超凡黎明网游之末日剑仙治愈系篮球超脑机甲师lol之电竞天王虚拟尽头领主:疯了吧,你管这叫NPC?三国领主:开局气运暴击篮坛大军师联盟:我创造了历史全民洞穴求生农民工玩网游大国体育联盟之稳如防御塔网游之奴役众神从入主川足开始法术真理全球轮回之天启我!重振LPL上单荣光美女宠物军团王者时刻从甲虫开始进化篮坛上帝之眼网游之超级国宝奔驰吧足球网游之见钱眼开王者峡谷黑科技教父梦境封神
飞鸽书院搜藏榜: 网游之巅峰召唤LOL之我就不退役我的绝活实在太多了网游之邪龙逆天欢乐大暴走穿行诸天游戏世界第一好抓上单玄幻末日之灭世之龙云弄江湖传奇打工者网游之烽火江山土财主系统我的世界有点问题网游之梦幻法师美女宠物军团网游之极品领主夺冠从Uzi复出开始NBA:开局打爆暮年科比我的手机连通异世界网游纵横之率土之滨全球游戏之神魔再临网游之我不是战士天生废柴游戏之重启世界我有十个历练分身狩魔猎人和他的小屋网游之我只是个玩家网游之丧尸召唤师武侠世界大纨绔我真不是嘴炮巨星啊千年军阀从诺克萨斯开始身为领主的我只想好好种田绝对暴力网游之沉默王者从神迹开始王者时刻从执教皇马开始王朝教父从甲虫开始进化女娲界英雄联盟之大师系统这只史莱姆有毒钻石王牌高之野无限穿越独行篮下我真的只想做游戏长生不老大好人突然获得超能力是什么体验天官赐福无尽武装
飞鸽书院最新小说: 真实游戏,我不可能是天灾足球卡牌系统艾泽拉斯的奥术师网游之血海霸主人生扮演游戏网游之佣兵世界无限穿越网游之傲视群雄网游之刺客重生网游之血影修罗网游之王牌战士足坛上帝禁区网游之混沌至尊篮球志之王者之路网游之帝王归来竞技之王绝品外挂网游之再登巅峰DNF之战魂不灭.A神奇教练异界超级玩家重生之纵横苍穹网游之烽火江山美女宠物军团星辰变online永不下线重生之冠军教练绝顶唐门独裁之剑网游之死灵王者网游之王者无敌异世之暗黑全职者篮坛天皇网游之江山美人网游之见钱眼开重置属性全面征服者边场飞翼网游之一枪爆头游戏三国之英雄传说绝命游戏异界战略大师超级边锋网游建筑师网游之冒牌NPC网游之黑暗剑士超级大航海网游之诸神世纪网游之模拟城市历史进程