强化学习,简而言之就是控制在某个环境下自主行动的个体,通过环境和规则的互动,不断改变它的行为模式。
比如,吃豆人游戏,自主行动的个体就是控制的吃豆人,环境就是迷宫,奖励就是吃到的豆子,行为就是上...
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